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UGNX10.0编程教程-铣工加工工序,铣工加工工序是UG编程的重要模块,也是NX编程日常工作需要用到的模块,其有2D平面铣、型腔铣等加工工序;
2.5D平面铣
UGNX11.0铣工序子类型:
基于体积的 2.5D 铣 使用基于体积的 2.5D 铣后处理器的工序子类型切削实体上的平面,以高效加工棱柱部件和特征。 槽铣削 使用 槽铣削处理器的工序子类型切削实体上的平面可高效加工线型槽和使用 T 型刀具的槽。 面铣 使用面铣处理器的工序子类型在实体上切削平的面。例如,铸件上的凸垫。 平面铣 使用平面铣处理器的工序子类型跟随 2D 边界,沿着垂直壁或与刀轴平行的壁移除材料。平面铣移除垂直于固定刀轴的平面层中的材料。部件上要加工的区域包括垂直于刀轴的“平的岛”和“平底面”。 平面铣 — 2D 轮廓 平面铣 2D 轮廓处理器沿着部件边界切削,形成单独的轮廓加工刀路。 平面铣 — 3D 轮廓 使用 平面铣 3D 轮廓处理器的工序子类型沿着 3D 几何体切削,形成一条或多条轮廓加工刀路。深度由边界上的边或曲线决定。这些工序子类型常用于修边模。
3D型腔铣
平面文字 平面文字处理器直接在平的曲面上雕刻制图文本。制图文本可以包含零件号和模具型腔 ID 号。 型腔铣 使用型腔铣处理器的工序子类型负责移除材料的大体积部分。型腔铣移除垂直于固定刀轴的平面层中的材料。部件几何体可以是平的或轮廓。型腔铣最适合于粗切削部件,例如凹模、铸件和锻造件。 插铣 当刀具沿 Z 轴移动时, PLUNGE_MILLING 处理器沿垂直方向 切削,以利用增加的刚度。插铣进行高效的粗加工,以移除毛坯的大体积部分,然后可以用较长和刚度较低的刀具装配对难以到达的深壁进行精加工。 深度铣 使用深度铣处理器的工序子类型对部件或切削区域进行轮廓加工。深度铣移除垂直于固定刀轴的平面层中的材料。部件几何体可以是平的或轮廓。 可变轴深度铣 在用多轴机床对部件或切削区域进行轮廓加工时,可变轴深度铣处理器允许刀轴从部件几何体倾斜移开。 顺序铣 使用“平面铣”或“型腔铣”对曲面进行粗加工后可用顺序铣(主)处理器对其进行精加工。在对刀轨的每个子工序进行高级控制时,通过使用三轴、四轴或五轴刀具运动,“顺序铣”可以使刀具准确地沿曲面轮廓运动。 固定轴曲面轮廓铣 使用固定轴曲面轮廓铣处理器的工序子类型对部件或切削区域进行轮廓加工。“固定轴曲面轮廓铣”沿部件轮廓移除材料。 可变轴曲面轮廓铣 使用 可变轴曲面轮廓铣处理器的工序子类型对部件或切削区域进行 轮廓加工。“可变轴曲面轮廓铣”沿部件轮廓移除材料。 一般运动 使用一般运动处理器的工序子类型针对不同应用模块进行刀具定位。“一般运动”最高可支持具有五轴自由度的机床。 用户定义的铣削 使用用户定义的铣削处理器的工序子类型从自定制的 NX Open 程序生成刀轨。 铣床控制 MILL_CONTROL 工序仅包含机床工序事件。 位于何处?
应用模块 | 加工 | 命令查找器 | 创建工序  | 对话框中的位置 | 创建工序对话框→[有效工序类型选项]→[有效工序工序子类型选项] |
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