UG NX 11.0旋转零件建模实例教程
本节以建模大赛第一届第四例旋转零件为例,详解如何通过草图绘制与旋转命令实现三维实体构建,适用于机械设计竞赛及工业产品开发需求35。

一、设计思路与流程
旋转类零件建模遵循‌草图截面→旋转成型→细节优化‌的核心逻辑34。本案例通过对称截面绕轴线旋转生成主体,辅以拉伸、倒角等命令完成法兰盘与连接结构设计58。

二、建模步骤详解
  • 绘制旋转截面草图

    • 在‌XZ平面‌创建草图,使用‌轮廓线‌命令绘制零件半截面轮廓,包含轴孔(直径20mm)、法兰盘(外径60mm)及过渡斜面(角度30°),并通过‌自动尺寸约束‌确保几何精度34。
    • 对截面轮廓的直角边添加‌边倒圆‌(半径5mm),避免应力集中58。
  • 旋转生成主体结构

    • 退出草图后,执行‌插入→设计特征→旋转‌命令,选择绘制的截面曲线,指定Z轴为旋转轴,设置旋转角度360°,生成对称回转体34。
    • 通过‌偏置曲线‌功能创建厚度为8mm的壳体结构(需勾选“偏置对称”选项)5。
  • 添加法兰盘辅助特征

    • 在法兰端面新建草图,绘制6个均布孔位(直径8mm),使用‌拉伸→求差‌命令生成螺栓安装孔57。
    • 对法兰边缘进行‌倒斜角‌(2×45°),提升装配兼容性8。
  • 参数化验证与调整

    • 双击草图或旋转特征,实时修改截面尺寸或旋转角度,观察模型动态更新效果57。

三、核心技巧总结
  • 草图约束优先级‌:优先标注定位尺寸(如轴心距),再定义形状尺寸,避免过约束冲突34。
  • 旋转轴选择‌:需确保草图截面与旋转轴共面,否则可能导致实体扭曲45。
  • 参数化联动‌:通过表达式关联法兰孔数量与分布角度,实现批量型号快速适配57。












UG11.0免费教程下载建模大赛01-04旋转零件建模实例
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