UG NX 11.0旋转零件建模实例教程 本节以建模大赛第一届第四例旋转零件为例,详解如何通过草图绘制与旋转命令实现三维实体构建,适用于机械设计竞赛及工业产品开发需求35。 一、设计思路与流程 旋转类零件建模遵循草图截面→旋转成型→细节优化的核心逻辑34。本案例通过对称截面绕轴线旋转生成主体,辅以拉伸、倒角等命令完成法兰盘与连接结构设计58。 二、建模步骤详解
三、核心技巧总结
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资源编号022
UG教程UG11.0教程
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资源格式MP4
资源名称NX11.0免费教程022下载
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