UG NX 11.0斜体三维零件建模实例教程
本节聚焦建模大赛01-05例不规则斜体零件设计,详解UG11.0中‌多基准面协同建模‌与‌复杂特征堆叠‌技术,适用于机械创新设计竞赛及异形结构产品开发需求16。

一、设计思路与流程
斜体零件建模需遵循‌基础定位→特征叠加→倾斜修正‌的逻辑流程36。本案例通过圆形底座(直径80mm)作为基准,逐步构建倾斜几何体,并通过布尔运算整合多实体特征56。

二、建模步骤详解
  • 创建圆形基础底座

    • 在‌XY平面‌新建草图,绘制直径80mm圆,使用‌拉伸‌命令(高度15mm)生成圆柱底座,并添加‌边倒圆‌(半径5mm)优化边缘36。
    • 在底座顶部平面绘制直径60mm同心圆,向上拉伸30mm形成第二层柱体,作为特征堆叠基准6。
  • 构建倾斜基准平面

    • 通过‌基准平面‌工具创建与XY平面成45°夹角的倾斜平面,偏移距离设置为20mm,作为斜体特征绘制基准34。
    • 在新建基准面绘制梯形截面草图(底边40mm,高度25mm),添加‌对称约束‌确保几何中心对齐底座轴线36。
  • 斜体特征拉伸与修剪

    • 将梯形草图沿Z轴方向‌拉伸‌(长度50mm,拔模角5°),启用‌偏置‌选项(单侧偏置3mm)生成壳体结构56。
    • 使用‌修剪体‌命令,选择底座上表面为修剪工具,切除斜体下部多余部分,实现无缝衔接5。
  • 异形孔与细节优化

    • 在斜体侧面新建草图,绘制六边形轮廓(内切圆直径20mm),通过‌拉伸求差‌生成减重孔36。
    • 对斜体与底座交接处进行‌倒斜角‌(2×45°),减少应力集中现象3。
  • 参数化验证

    • 双击基准平面修改倾斜角度(如调整为30°),观察斜体特征与底座的动态适配效果16。

三、核心技巧总结
  • 基准面动态控制‌:通过表达式关联倾斜角度与偏移距离,实现“一改全改”的参数化联动16。
  • 草图约束策略‌:优先固定同心圆、对称轴线等定位元素,再定义形状尺寸,避免后续特征错位36。
  • 布尔运算优先级‌:先执行‌合并‌操作整合主体结构,再进行‌求差‌生成孔槽,确保建模逻辑清晰5。

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