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电话机手柄后盖-北京精雕画图教程

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精雕发表于 2014-7-30 10:12:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 精雕 于 2014-7-30 10:19 编辑

电话机手柄后盖北京精雕建模教程
知识要点:拉伸面、单轨单截面扫掠、曲面面面裁剪、等距面、面组倒角。
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7-1 电话机手柄后盖渲染图
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7-2 电话机手柄后盖不同视图及尺寸
  • 从图6-2看出此模型在俯视、前视和侧视图中都有特征形状,因此需要在俯视、前视和右侧视方向上绘制特征曲线,然后通过“交叉成型法”来构造模型。
北京精雕制作步骤:
新建图层
  • 在图层管理器中新建四个图层,名称分别为TopFrontSideSurface层;
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7-3 在图层管理器中新建图层
绘制曲线
  • 1) 设定Top层为当前绘图层;设定世界坐标系的XOY面为当前绘图平面;并在其内绘制曲线如图7-4所示,并将它们组合为一条组合曲线;
  • 2) 设定Front为当前绘图层;通过F9键切换当前绘图面为世界坐标系的ZOX平面,并在该平面内绘制两圆弧,半径分别为R=500R=800,其中R500的圆弧的圆心在坐标系Z轴上;采用两点半径法绘制R800的圆弧,并将该圆弧两端分别延伸5mm;如图7-5所示;
  • 3) 设定Side为当前绘图层;通过F9键切换当前绘图面为世界坐标系的YOZ平面,并在该平面内绘制圆弧R60,其圆心点在坐标系的Y轴上,如图7-6所示;
  • 4) 在轴侧视图下观察绘制好的线架曲线,如图7-7所示。
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7-4  XOY面内绘制的线架曲线                 图7-5  ZOX面内绘制的线架曲线
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7-6  YOZ面内绘制的线架曲线                图7-7 轴侧视图下观察绘制好的线架曲线

构造曲面
  • 1) 设定Surface层为当前绘图层;
  • 2) 拉伸面构造模型侧面:选择XOY面内的组合曲线,对其沿Z轴正向进行拉伸,拉伸距离为30,选中“ 图片8.png ”选项;拉伸结果如图7-8所示;
  • 3) 构造模型顶部的扫掠面步骤1:曲线打断(将ZOX平面内的R=500圆弧在与YOZ平面内圆弧的交点处断开 图片9.png ),如图7-9所示;
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7-8 拉伸面构造电话侧面            图7-9ZOX面内的R=500圆弧进行打断
  • 4) 构造模型顶部的扫掠面步骤2:单截面单轨扫掠(分别选择ZOX面内被打断后R=500圆弧为轨迹线,YOZ平面内的圆弧为截面线,选择“ 图片12.png ”选项;得到两张顶部两张扫掠面,如图7-10所示;
  • 5) 曲面融合操作将上面两张扫掠面融合为单张曲面:曲面→曲面修补→曲面融合,融合结果如图7-11所示;

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7-10单截面单轨扫掠得顶部两张扫掠面          图7-11 融合后的顶部曲面
  • 6) 面面裁剪:顶部曲面与侧面的拉伸组合面进行面组裁剪,裁剪后得到模型的大致形状如图7-12所示;
  • 7) 两组面倒角:选择模型顶部曲面与侧部所有曲面进行面组倒角,倒角半径R=10;倒角后,将曲面颜色调整为一致,结果如图7-13所示;
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     图7-12 顶部曲面与侧面裁剪后结果               图7-13顶面与侧面倒角后结果
  • 8) 曲面等距构造壳体模型:选择所有曲面进行等距面操作,向内等距2mm,注意调整等距方向;如图7-14所示;
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7-14 曲面等距
  • 9) 拉伸面构造模型底部曲面:选择ZOX面内的R=800圆弧,沿Y轴方向进行双向拉伸,拉伸距离40。拉伸结果如图7-15所示;
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7-15 拉伸面生成模型底部曲面
  • 10) 模型底部拉伸面与模型侧面及其等距面进行面组裁剪,如图7-16所示;
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7-16 底部曲面与电话机的侧面及其等距面进行面组裁剪
  • 11) 关闭三个曲线层的显示,模型制作过程完闭,存盘。

要点说明
  • (1)制作完后的曲面模型可参考范例文件“电话机手柄后盖.jdp”;
  • (2)在进行单截面单轨扫掠时,注意应将截面线与轨迹线的一个端点放在同一个平面内,若轨迹线为一个闭合的曲线,则截面线应放在轨迹线的起点处的某一平面内。本例中由于截面线在轨迹线的中间,因此我们将轨迹线在截面线处打断成两段来进行扫掠;另外本例中的截面线和轨迹线保持垂直,则可以不将轨迹线打断,而将截面线绘制在轨迹线的某一端点处的法平面内,尺寸仍然保持不变(绘制截面线时,需创建新的UCS,具体的创建方法可参照<2.盘子>中UCS的创建)。如图6-17,这样生成的扫掠面是一个。
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图7-17 截面线在轨迹线的某一端点处的法平面内
  • 为了更好地理解扫掠时截面线应和轨迹线的起始点对齐,我们来进行图7-18所示的单轨单截面扫掠练习:
图片23.png        图片24.png
图7-18 单轨单截面练习
  • (3)常采用曲面等距操作来将曲面进行加厚来构造一些壳体模型。如图7-19所示。
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        (a) 原始曲面                    (b)壳体曲面模型
        图7-19 曲面等距构造壳体模型
  • (4)在根据曲面模型生成其凸凹模的时候,曲面等距也将发挥重要作用。如图7-20所示,利用曲面等距方法(等距2mm)可根据图(a)中的凸模来生成图(b)所示的凹模,凸模的尺寸如前图4-24所示;
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(a)凸模                                (b)凹模
图7-20  利用曲面等距方法根据凸模生成凹模
  • (5)曲面融合:(主要说明其基本概念、注意事项、曲面融合与曲面组合的区别、经常应用场合,重点举下面的典型例子进行说明,参考Rhino和MDT中的相关章节)
图片29.png 图片30.png
  • 该模型具有明显的对称性,因而可以先做出其1/4部分,然后通过变换得到整个模型;具体操作如下:
  • ① 单轨单截面扫掠:分别选择图中所示的轨迹线和截面线进行单轨单截面扫掠操作,结果如图7-21所示:
图片31.png    图片32.png
图7-21
  • ② 3D镜像变换:将这两张曲面以ZOX平面为镜像平面进行镜像拷贝,如图7-22;
  • ③ 曲面融合:将图中的所示的这两张曲面融合为一单张曲面;如图7-22;
  • ④ 3D镜像变换:将图中的三张曲面以YOZ平面为镜像平面进行镜像拷贝;如图7-23;
  • ⑤ 曲面融合:将图中所示的前后侧面中的两张曲面分别进行融合操作;

图片33.png    图片34.png
图7-22

  • ⑥ 面面裁减:两组侧面进行面面裁减得图7-23所示;
  • ⑦ 直纹面构造顶面;分别选择图中两曲面的边界线,构造顶部直纹面,如图7-24;可以看出顶面与前后侧面有空隙;
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图7-23                               图7-24
  • ⑧ 曲面延伸:将顶面的另外两个边进行延伸,使之超出前后侧面的边界处;
  • ⑨ 线面裁剪得到顶面:用前后侧面的上部边界线对顶面进行裁剪,得到基本形状,如图7-25;
  • ⑩ 曲面倒圆角:模型的前侧面与顶面及左右侧面进行倒圆角,如图7-26;
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图7-25                               图7-26

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