本帖最后由 精雕 于 2014-7-9 10:28 编辑
构造扫掠面
(1)制作完毕后可参考范例文件JDP5X→Samples→SurfMill文件夹 中“盘子.jdp”; (2)在构造扫掠面时,常常需要在路径曲线上创建新的UCS,然后在此UCS的XOY面内绘制截面图形。如图3-13所示为一扳手的手柄部分曲面,其上下两部分曲面均为由单轨多截面扫掠而成,截面线和轨迹线如图3-14所示,其中各截面均与路径曲线垂直;曲面的构造过程为: ¨ 首先绘制好路径曲线; ¨ 根据尺寸要求,在路径曲线上绘制一系列截平面的位置点; ¨ 然后根据情况新建用户坐标系
:首先确定UCS的原点(UCS的原点常常取在曲线上),接着应确定出UCS的X轴和Y轴方向(这儿经常需要做曲线的垂线或切线等辅助直线); ¨ 根据尺寸要求在这个新建的坐标系的XOY面内来绘制截面曲线;注意为了方便,绘制截面时可将视图调整为正视于当前绘图平面的方向; ¨ 采用单轨多截面扫掠法,依次选择各截面和轨迹线来生成手柄部分的扫掠曲面。
图3-13 扳手手柄部分曲面 图3-14 构造扳手手柄部分扫掠曲面的截面线和轨迹线
(3)本例中盘子上凹陷部分曲面是通过生成的凹陷部分原始曲面与旋转面进行裁剪得到的,我们可以把这种模型中凹陷或凸起部分曲面的制作方法称为“交错法”,这种方法的思路为: ¨ 首先建立一个父曲面,即凹陷和凸起曲面所附着的曲面; ¨ 然后建立凹陷或凸起部分的原始曲面; ¨ 最后通过这两组(个)曲面进行相互裁剪得到父曲面上凹陷或凸起部分的曲面; ¨ 根据要求在父曲面和凹陷或凸起曲面之间进行倒圆角光滑过渡。 这种方法的好处是直接、方便,不过生成裁剪前的凹陷或凸起部分原始曲面有时不是能够明确控制的。 下面以两个例子来进一步说明利用这种方法来制作凹陷或凸起部分曲面,具体模型可参考范例文件“凹陷曲面1.jdp”: ①图3-15为一型号的电话机模型上两处凹陷部分,图3-16---图3-18说明了这两处凹陷部分曲面的制作方法和步骤:
②波浪键的简单制作;如图3-19所示为一波浪键。图3-20—图3-24为制作的基本步骤:
(4)SurfMill中的曲面裁剪功能采用了在两组相交的曲面之间“即指即删”的动态裁剪方式。下面通过一个例子领略一下曲面裁剪功能的强大。如图3-25 为一支架模型的的不同视图下的尺寸图。 图3-25 支架的不同视图及尺寸
该模型的制作步骤简述如下: ¨ 根据图3-25所示尺寸,分别在世界坐标系的前视图XOZ面和右视图YOZ绘图面中绘制模型的线架曲线,如图3-26所示: 图3-26 前视绘图面XOZ和右侧视绘图面YOZ内的模型线架曲线
¨ 分别对这两组外轮廓曲线进行拉伸,拉伸操作时选中“
”选项,形成两组拉伸组合曲面(分别含有9张和22张曲面),注意:应掌握住拉伸长度使两组拉伸面要能够相互贯穿,拉伸结果如图3-27所示; ¨ 采用一次面面裁剪命令,在这两组曲面之间进行互相裁剪后得到支架基本形状,如图3-28所示。提示:在面面裁剪前,最好先将要裁剪的曲面分别进行曲面组合,这样,在选择曲面时,比较容易;
¨ 拉伸前视绘图面中的两个圆,得到两个圆柱面;注意拉伸长度应能贯穿模型其它曲面,如图3-29所示; ¨ 两组面裁剪:两个圆柱面作为一组曲面,其它与圆柱面相交的曲面作为第二组曲面,通过面面裁剪得到支架上四个圆孔,如图3-30所示;
¨ 面组倒角完成模型制作:用多次两组面倒角命令将模型中的所有棱边过渡为圆角,倒角半径R=0.4,如图3-31所示;参考范例“支架”。
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