SurfMill是三维设计与加工软件,它的工作对象是三维的。目前SurfMill的三维模型主要通过线框和曲面来构建。应用SurfMill进行曲面造型基本步骤如下:
第一,在空间平面上进行三维线框的设计打样,绘制出模型的特征轮廓曲线;
第二,在模型的轮廓特征线基础上,应用曲面构造工具,创建曲面;
第三,应用曲面编辑工具,例如曲面裁剪、曲面圆角过渡等,编辑修改曲面,获得曲面模型;
第四,对曲面模型进行刀具轨迹自动编程,生成加工刀具路径。
这四个步骤的曲面造型思路,即由点生成线,由线生成面,由面生成三维模型以及由曲面模型生成刀具路径,也是当今主流CAD/CAM系统曲面造型的基本思路,读者必须领会把握。
本章主要叙述三维绘图和曲面构造,即如何定义三维线框打样平面,如何观察三维模型设计效果,如何输入空间点、长度和角度,如何构造曲面和编辑曲面。
本章所有实例可参考JDP5X→Samples→SurfMill 文件夹。
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