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ug镜像特征与镜像几何体在三维设计中如何区分?

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ug9.0发表于 2016-7-20 19:22:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

UG问答

UG问答

如题,在三维造型设计中,如何更好的应用UG软件的指令呢?网友创建了一些片体,缝合后使用了镜像特征进行对称建模,发现其中的一个片体无法进行镜像,这是为什么呢?

镜像几何体

镜像几何体

分析原因:
在UG软件中,有些特征是不能被镜像的,上图为网友选择的特征曲面,但并不是特征中所有包括几何都可以镜像,图上的片体虽然在UG中都已经缝合了,
但用镜像特征没有达到设计的效果(一个片体不能镜像);

镜像特征

镜像特征

通过观察图形,我们可以采用逆向思维来完成设计,比如缝合后的所有曲面是一个整体,那么我们就可以使用镜像几体来对其进行镜像,镜像特征是针对于零件上的特征进行镜像,而镜像几何体则可以对缝合后的所有片体进行镜像。
在NX三维造型时,命令的选择很重要,看着是一样的,其实它们之间是有区别的。
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