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[资料] UG编程中平面文字雕刻时注意事项

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ug网发表于 2014-6-13 17:31:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ug网 于 2014-6-13 17:33 编辑

模具加工中,经常会有例如标识、文字之类的特征,由于这些特征比较小,而且深度又浅,这就给UG编程的工作人员在编程时需要提高自己的技术,在例如对文字之类的特征加工时,我们需要从以下多方面考虑,避免出错。

平面上的文字雕刻
11.png

使用文字雕刻后的平面部件
12.png

平面文字雕刻的注意事项
·    当需要多个切削层时,软件会生成相同深度的切削。每一层的切削深度按如下方式进行计算:
o    顶层深度 = 底部面层深度 + 毛坯距离
o    底层深度 = 底部面层深度 + 底部面余量 – 文本深度
o    每层深度 = (顶层 – 底层)/ 每刀深度
这会在各层之间平均分配。
·    例如,如果文本深度为 0.02:
o    而且每刀深度 =0.01,则平面文本会生成两个深度均为 0.01 的层。
o    而且每刀深度 =0.017,则平面文本会生成两个深度均为 0.017 的层。
·    系统会忽略检查边界和修剪边界。
·    请在一个平行于底平面的平面中创建文字。
·    创建刀轨时,系统会沿刀轴将文字投影到底平面上。
·     默认的刀轴是 +ZM轴。

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