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[资料] UG编程中容错加工应用说明

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ug网发表于 2014-6-12 21:20:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
型腔铣,深度铣
        对于大多数铣削操作,都应将容错加工(用于型腔铣)方法打开。它是一种可靠的算法,能够找到正确的可加工区域而不过切部件。材料侧仅基于刀轴。面的刀具位置属性将作为相切来处理,而不考虑用户的输入。
        由于此方法不使用面的材料侧属性,因此当选择曲线时刀具将被定位在曲线的两侧,当没有选择顶面时刀具将被定位在竖直壁面的两侧。

        使用容错加工时,处理器将在直角坐标栅格上以数字方式处理模型。栅格大小是切削公差和刀具尺寸的函数。对于普通部件,栅格大小的范围是 1-2 毫米。当指定的毛坯距离是相对于部件的偏置值时,用于追踪毛坯的公差将比用于追踪部件的公差宽松得多。
        这是因为毛坯几何体的尺寸没有必要和部件几何体同样精确。当指定的毛坯几何体的尺寸与部件几何体非常相近时(小于一个栅格的大小),毛坯轨迹和部件轨迹将相互重叠,从而导致切削区域出错。在这种情况下,最好是沿着部件的轮廓进行切削,而不指定毛坯。生成的结果将是沿部件几何体的刀路。
反拔模情况
        在型腔铣的容错加工方法中,系统并不尝试处理反拔模情况。因此当部件上出现反拔模角的情况时,刀具将认为存在平行于刀轴的竖直壁面。在涉及锥形孔的操作中,毛坯要高于沿同一锥度的部件。这将使毛坯的壁面在所有切削层中均延伸出部件。因此对系统而言,似乎在部件和毛坯之间存在需要移除的材料。这将导致在该操作中出现非预期的刀轨。
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