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UG全3D手动分模5讲_通过实体补孔的技巧_就上UG

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ug9.0发表于 2016-9-20 09:52:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
什么是实体补孔?实体补孔是在UG软件中,对要进行模具设计的产品表面的孔给用实体的方式填平,其目的是为了分型;
UG8.0实体补孔.jpg
补孔用的较多的为方块体,通过选择孔位的边创建一个包容块;包容块设计完成后,以块为目标体,产品为工具体进行布尔运算;
布尔运算.jpg
对于产品上有共性的孔位,侧可以通过创建一个,其余复制的方式得到其它;
点到点复制.jpg
UG模具设计中,常用的指令不多,为了提高工具效率,可以把需要的指令设计成UG8.0快捷键;
分模快捷键.jpg
本课最终结果把产品的所有孔位补好,实体补孔需要一定的技巧,学员在学习本课程时,注意归纳总结要点。
UG分模教程.jpg
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