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加工边界|UGNX10.0编程教程|就上UG网

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ug9.0发表于 2015-11-3 07:40:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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UGNX10.0编程教程-加工边界在加工应用模块中使用边界来定义要加工的区域。部件、毛坯和检查边界主要用于平面铣。修剪边界用于平面铣和基于实体的处理器中的空间范围,例如型腔铣和曲面轮廓铣。

加工边界

加工边界

  • 边界定义一个刀轨或区域。
    单个边界(例如腔或封闭区域)包含刀具。组合边界(例如具有岛的腔)可同时包含或排除刀具。
  • 他们具有材料侧或刀具侧。
  • 边界由成员组成。
    每个成员都是可以包含定制数据的一个分段,例如内公差/外公差余量刀具位置。一个分段可以是一个面的边或一条曲线。
    单个成员很容易通过它们的刀具位置指示器来标识。
  • 它们始终是平的。

    • 在“铣削”和“线切割”工序中,边界定义体积、刀轨或方向。
      NX 将选定的几何体投影到边界平面。投影沿垂直于边界平面的矢量进行。
    • 在“车加工”工序中,边界定义要移除的材料的平的横截面。

  • 它们显示为临时实体,只要刷新屏幕,就会从屏幕上消失。
  • 他们具有一个起点、前进方向和终点。

    • 从面创建边界时,NX 会自动建立边界方向。
    • 根据曲线、边或点创建边界时,由您确定边界方向。方向是:从您选择的第一项到所选的第二项。

    建立边界方向后,不能对其进行编辑或反向。
位于何处?
应用模块
加工
命令查找器
创建几何体
对话框中的位置
几何体父级
创建几何体对话框→[有效几何体类型]→[有效几何体子类型]→[几何体]对话框→几何体

特定工序几何体
[工序] 对话框→几何体

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