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绘制线架曲线(北京精雕系列)

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精雕发表于 2014-7-4 15:10:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 精雕 于 2014-7-4 15:12 编辑

绘制线架曲线
& 为了让大家更加清楚地了解图层和三维坐标系,此例分别采用二维平面绘图法和三维空间绘图法来画图。
三维空间绘图
1)设置当前图层为Top层;用F9键来调整当前绘图平面为XOY 图片1.png ,在世界坐标系的俯视图XOY平面内分别绘制两条正交直线CTRL+Q和矩形CTRL+T,其中选中2条绘制的正交直线后,单击鼠标右键可以“修改属性”,修改线型和线宽;其中输入矩形两角点坐标分别为(-35.56,-29.845)(40.62,29.845),如图2-4
2)在平行于XOY平面高度为45.72平面内绘制圆CTRL+L,圆心(0,0,45.72),半径R10.16;俯视绘图面XOY中绘制的曲线如图2-4
3)设置当前图层为Front层;用F9键切换当前绘图平面为XOZ 图片2.png ,在此绘图面内绘制曲线如图2-5, 并将它们编辑→曲线组合→ALT+EA为一条组合曲线;步骤如下:
3.png
1)绘制直线CTRL+Q,直线起点输入(00),直线末点(-35.56,0),依次输入相对坐标直线末点(@0,0,10.16),末点(@10.16,0);得到O点,以O点为圆心绘制圆CTRL+L,半径R10.16,如图2-6左侧所示;
2)绘制直线CTRL+Q,起点(0,0),末点(40.62,0,再输入相对坐标直线末点(@-10.16,0,P为圆心绘制半径为10.16的圆,如图2-6右侧所示;
图片3.png
3)绘制直线,选择 图片4.png ,以P为起点,输入角度-27度,直线长度-60,绘制一条角度线L1;然后以O为起点,输入角度34度,长度60,绘制另一条L2;然后选择 图片5.png ,拾取直线L1,方向向上,输入距离为10.16,得到直线L3;再拾取L2向上等距10.16得到直线L4;最后绘制圆弧CTRL+A 图片6.png ,分别选择L3L4得到圆弧,如图2-7所示;
图片7.png
4)使用编辑→修剪命令→ALT+8,裁减掉不要的部分,然后将它们编辑→曲线组合→ALT+EA为一条组合曲线,如图2-5所示;
4)设置当前图层为Side层;调整当前绘图平面为YOZ 图片8.png ,在平行于这个绘图面的平面内绘制模型左侧圆弧CTRL+A,输入圆心(-50.08,0,0), 半径R10.16,角度范围为(0,180),如图2-8
5)在轴侧视图XYZ下观察绘制好的线架曲线如图2-9
10.png
二维平面绘图
1)在俯视图XOY平面内,随意位置建立2个新坐标系 图片9.png ,分别命名UCS-1UCS-2,新坐标系XY轴方向与世界坐标系保持一致,如图2-10
2)在系统默认坐标系下绘制矩形CTRL+T,输入矩形两角点坐标分别为(-35.56,-29.845)(40.62,29.845);绘制圆CTRL+L,圆心(0,0,45.72),半径R10.16;绘制的曲线如图2-10
3)点击 图片10.png ,设置UCS-1为当前坐标系,在此绘图面内绘制曲线如图2-10, 并将它们编辑→曲线组合→ALT+EA为一条组合曲线;
4)点击 图片11.png ,设置UCS-2为当前坐标系,在平行于这个绘图面的平面内绘制模型左侧圆弧CTRL+A,输入圆心(50.08,0,0), 半径R10.16,角度范围为(0,180),如图2-10
12.png                              图2-10  二维平面作图

5)绘制矩形CTRL+T,输入矩形两角点坐标分别为(-60,-100)和(60,100)
6)选择“绘制→曲面拉伸”命令,选中矩形的四条边框,选中“ 图片20.png ”选项,拉伸高度50,点“确定”,生成一矩形体;如图2-11所示
7)在矩形的左侧和前侧分别建立新坐标系 图片19.png UCS-LeftUCS-Front,坐标系原点取矩形边框的中点,如图2-11所示;
图片13.png
2-11  等轴侧图下的各坐标系
8)选择“变换→UCSUCS”命令,选择好图形,参考坐标系和目标坐标系,把UCS-1UCS-2做好的平面图分别变换到UCS-FrontUCS-Left坐标系中,如图2-12所示;
图片14.png
2-12  变换→UCSUCS

9)鼠标压下捕捉功能中 图片15.png 按钮,选择“变换→3D平移”命令,选中图形,点 图片16.png 按钮,分别选中坐标系UCS-Left的原点与系统世界坐标系的原点,选“ 图片17.png ”,结果如图2-13所示;坐标系UCS-Front的图形也同样方法平移到世界坐标系中。
图片18.png
2-13   等轴侧图XYZ下 已变换平移好的线架曲线

总结 :二维平面绘图法和三维空间绘图法 它们两个的最终作图结果是一致的。很多人用惯了JD4.0版本,不适应5.0三维作图方式,所以完全可以按照以前的思路依旧二维平面作图,画图完毕后进行各个坐标系之间的变换和平移就可以了。

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