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[cimatron] 《CimatronE 9.0产品设计与数控自动编程技术》

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ugsnx发表于 2013-2-5 16:11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
CimatronE 9.0产品设计与数控自动编程技术》主要内容简介:CimatronE 9.0是以色列Cimatron公司(美国纳斯达克的上市公司NASDAQ:CIMT)开发的基于微型计算机的CAD/CAM软件,是模具行业CAD/CAM软件的领导者和开拓者。其产品设计模块(CAD)可以轻松、快捷地构建各种二维和三维图形,特别适用于具有复杂外形及各种空间曲面的模具类零件的建模和造型设计。《CimatronE 9.0产品设计与数控自动编程技术》共9章。首先详细介绍了产品设计所需的各种功能指令的操作及应用,包括二维参数化草绘的基本命令、实体命令、曲线命令、曲面命令、装配和工程图设计的基本命令。然后介绍了CimatronE 9.0数控编程加工方法,主要是介绍常用的2.5轴(2D)和3轴(3D)数控加工策略及其功能指令,用具体案例说明各功能指令的应用方法。在介绍这些功能指令时,没有空洞的叙述,而是借助于具体的实例模型来说明其操作及应用方法。在此基础上,《CimatronE 9.0产品设计与数控自动编程技术》特意安排了大量紧密联系工程实际的典型案例实践,使读者在按照书中介绍的步骤进行操作时,既能够轻松自如地完成案例模型的创建,掌握每个案例所涉及的功能指令,又能够熟悉产品设计的过程,为将来从事这方面的工作打下坚实的基础。《CimatronE 9.0产品设计与数控自动编程技术》内容丰富、图文并茂,书中关于知识点的介绍深入浅出、通俗易懂。



cimatron.jpg
第1章 软件简介
1.1 软件安装
1.1.1 硬件配置
1.1.2 软件环境
1.1.3 安装内容介绍
].2 鼠标的功能与操作
1.2.1 鼠标的单键功能与操作
1.2.2 鼠标的组合键功能与操作
1.2.3 键盘键与鼠标键配合使用的功能与操作
1.3 界面图标功能介绍
1.3.1 文件操作常用图标功能
1.3.2 撤销、重做、回放、更新图标功能
1.3.3 缩放与动态调整视图图标功能
1.3.4 投影视图图标功能
1.3.5 视图选项图标功能
1.3.6 视图显示模式图标功能
1.3.7 快捷菜单选项功能
1.3.8 图形格式编辑图标功能
1.3.9 显示、隐藏、测量图标功能
1.3.10 选择过滤图标功能
1.3.11 捕捉图标功能
1.4 文件管理与浏览器
1.4.1 工具区
1.4.2 文件夹区
1.4.3 文件管理区
1.4.4 文件名称、类型、加载区
1.4.5 文件属性区
习题

第2章 参数化二维草图绘制
2.1 二维草绘的基本操作
2.1.1 进入草绘界面
2.1.2 草绘图标简介
2.2 绘制几何图元
2.2.1 建立基准
2.2.2 绘制直线
2.2.3 绘制矩形
2.2.4 绘制圆
2.2.5 绘制椭圆
2.2.6 绘制圆弧
2.2.7 其他图元的绘制
2.3 编辑几何图元
2.3.1 选取图元
2.3.2 动态编辑图元
2.3.3 裁剪图元
2.3.4 平移、旋转图元
2.3.5 复制、镜像图元
2.4 设置约束
2.4.1 通过约束过滤器设置约束
2.4.2增加约束
2.5 标注尺寸
2.5.1 标注直线长度
2.5.2 标注点与点之间的尺寸
2.5.3 标注线与线之间的尺寸
2.5.4 标注点与线之间的距离
2.5.5 标注直径、圆弧半径和角度
2.5.6修改尺寸
2.6 增加几何与参考
2.6.1 增加几何
2.6.2 增加参考
2.7 草图工具
2.8 二维草绘实例
2.8.1 二维草绘实例1——卡环
2.8.2 二维草绘实例2——拨叉
习题

第3章 实体命令
3.1 实体拉伸
3.1.1 实体新建拉伸
3.1.2 实体增加拉伸
3.1.3 实体删除拉伸
3.1.4 编辑拉伸特征
3.2 实体旋转
3.2.1 实体新建旋转
3.2.2 实体增加旋转
3.2.3 实体删除旋转
3.3 实体导动
3.3.1 实体新建导动
3.3.2 实体增加导动
3.3.3 实体删除导动
3.4 实体放样
3.4.1 创建放样实体
3.4.2 创建具有斜率和权值的放样实体
3.5 实体扫描
3.6 实体圆角
3.6.1 常半径圆角
3.6.2 变半径圆角
3.6.3 面-面圆角
3.6.4 边-面圆角
3.7 实体斜角
3.8 实体拔模
3.9 实体比例缩放
3.10 实体抽壳
3.10.1 对实体抽壳
3.10.2 对曲面抽壳
3.11 实体删除或延伸
3.12 布尔运算
3.12.1 实体分割-根据物体
3.12.2 实体分割-根据轮廓
3.13 实体融合
3.14 实体切除
3.15 实体打孔
3.15.1 创建特定外形或平直孔
3.15.2 创建端头孔
3.16 实体延伸
3.17 实体创建实例
3.17.1 玩具车车盖三维设计
3.17.2 连杆的三维造型设计
习题

第4章 曲线命令
4.1 组合曲线
4.1.1 一个接一个建立组合曲线
4.1.2 沿面的外边界建立
4.1.3 沿开放边界建立组合曲线
4.1.4 根据选择的边建立组合曲线
4.2 点
4.2.1 单一点
4.2.2 多个点
4.3 直线
4.3.1 通过点建立直线
4.3.2 通过两条曲线建立直线
4.3.3 建立点到曲线/面的垂线
4.3.4 起点在曲线/面上建立直线
4.3.5 根据方向建立直线
4.4 圆
4.4.1 过三点建立圆弧和圆
4.4.2 用圆心和半径建立圆弧和圆
4.4.3 用两点和半径建立圆弧和圆
4.4.4 建立过一点与曲线相切的圆弧和圆
4.4.5 建立与两曲线相切并给定半径的圆弧和圆
4.4.6 建立过一点与两曲线相切的圆弧和圆
4.4.7 建立与三条曲线相切的圆弧和圆
4.5 样条线
4.5.1 通过点建立样条曲线
4.5.2 用控制点建立样条曲线
4.6 螺旋线
4.7 相交线
4.8 最大轮廓线
4.9 曲面曲线
4.10 延伸曲线
4.11 曲线投影
4.12 偏移曲线
4.13 圆角过渡
4.14 文字
4.15 断开曲线
4.16 裁剪曲线
4.17 修改曲线
4.17.1 光顺化曲线
4.17.2 用圆弧&直线逼近曲线
4.17.3 修改曲线曲率
4.18 融合曲线
4.19 曲线应用实例
习题

第5章 曲面命令
5.1 扫掠面
5.1.1 建立增量扫掠面
5.1.2 建立中间平面增量扫掠面
5.1.3 建立到参考扫掠面
5.2 旋转面
5.2.1 建立增量旋转面
5.2.2 建立两个方向增量旋转面
5.2.3 建立中间平面增量旋转面
5.3 导动面
5.3.1 建立单个导动面
5.3.2 建立多个导动面
5.4 混合面
5.4.1 由两个断面建立混合面
5.4.2 由多个断面建立混合面
5.5 边界面
5.6 组合面
5.7 角部面
5.8 网格面
5.9 表皮面
5.10 过渡面
5.11 倒圆面
5.12 相切面
5.12.1 线-面相切面
5.12.2 面-面相切面
5.1 3 偏移面
5.14 延伸面
5.14.1 开放延伸面
5.14.2连续延伸面
5.14.3 多方向连续延伸面
5.15 缝合面
5.16 取消缝合
5.17 断开面
5.17.1 用点断开面
5.17.2 用线断开面
5.17.3 用面断开面
5.18 最大轮廓断开面
5.19 裁剪面
5.19.1 用点裁剪面
5.19.2 用线裁剪面
5.19.3 用面裁剪面
5.20 修改面
5.20.1 边界
5.20.2 根据草图
5.20.3 变形面
5.21 三维曲面造型设计实例
5.21.1 伞面的三维曲面造型设计
5.21.2 漏斗的三维曲面造型设计
习题

第6章 装配
6.1 基本装配
6.1.1 进入装配界面
6.1.2 调入零件
6.1.3 装配零件
6.1.4建立子装配
6.1.5 装配子部件和零件
6.2 爆炸视图
6.2.1 新建爆炸视图
6.2.2 爆炸视图参数解释
6.2.3 零件位置调整与爆炸视图优化
6.2.4 编辑父子关系
6.2.5 完成爆炸视图的创建
6.2.6 编辑爆炸视图
6.3 在装配体中改动零件特征
6.3.1 在装配体零件上建立圆角特征
6.3.2 验证对装配体的改动是否反映到零件上
6.4 在装配体中设计新零件
6.4.1 新建零件设计文档
6.4.2 设置零件放置方式
6.4.3 活塞环零件的三维造型设计
6.5 从标准件库中增加零件到装配体
6.5.1 打开装配文档
6.5.2 绘制二维草图
6.5.3 从标准件库中增加零件
习题

第7章 工程图
7.1 基本命令介绍
7.1.1 进入工程图设计界面
7.1.2 生成投影视图
7.1.3 生成剖视图
7.1.4 建立局部放大图
7.1.5 建立局部剖视图
7.2 尺寸标注
7.2.1 线性尺寸标注
7.2.2 角度尺寸标注
7.3 添加JPG格式图片到工程图
7.3.1 打开JPG格式图片文档
7.3.2 编辑JPG格式图片
7.4 自动ID号的标注
7.4.1 打开工程图文档
7.4.2 标注ID号
7.4.3 编辑ID号
7.5 BOM表的生成与编辑
7.5.1 打开装配工程图
7.5.2 生成BOM表
7.5.3 编辑BOM表
7.6 BOM表、ID号与视图零件的关联性
7.6.1 自动标注lD号
7.6.2 BOM表、ID号与视图零件的关联性
7.6.3 编辑:BOM表序号
7.6.4 保存文档
7.7 创建孔表格(TOH)与孔标签(LOH)
7.7.1 创建TOH
7.7.2 创建LOH
7.7.3 增加孔中心坐标标签
7.7.4 保存文档
习题

第8章 2D数控加工
8.1 2D数控加工指令
8.1.1 进入编程界面调入零件模型
8.1.2 定义刀具
8.1.3 选择加工方式建立刀路轨迹
8.1.4 定义毛坯
8.1.5 建立粗加工程序
8.1.6 建立精加工程序
8.1.7 加工模拟仿真
8.1.8 生成G代码数控加工程序
8.2 2D数控加工实例
8.2.1 进入编程界面调入零件模型
8.2.2 定义刀具
……
第9章 3D数控加工


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