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[UG] 《UG NX8.0中文版造型设计专家范例详解》

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永乐发表于 2013-2-3 11:55:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
编辑推荐              唐家鹏和岳彩锐编著的《UG NX8.0中文版造型设计专家范例详解》的实例涉及很多领域,如水龙头、剃须刀等,这些实例都取自于生活。读者可以一方面进行书中涉及工业产品的设计学习,另一方面也可以自己从生活中发现一些复杂的制品自行设计。同时,书中每一章的开头都对该章的重点和难点进行了说明,使读者在进行设计之前做到心中有数。
      

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目录              Chapter01  连杆
  1.1  连杆特征分析
  1.2  连杆造型设计
  1.2.1  创建新文件
  1.2.2  绘制基体草图
  1.2.3  创建连杆主体特征
  1.2.4  修饰槽设计
  1.2.5  添加安装孔
  1.3  实例总结
Chapter02  毕业纪念笔筒
  2.1  毕业纪念笔筒特征分析
  2.2  毕业纪念笔筒造型设计
  2.2.1  草绘毕业纪念笔筒的底部截面
  2.2.2  设计笔筒模型
  2.2.3  设计博士帽斜台
  2.2.4  添加修饰文字
  2.3  实例总结
Chapter03  吹风机喷嘴
  3.1  吹风机喷嘴特征分析
  3.2  吹风机喷嘴造型设计
  3.2.1  绘制连接体
  3.2.2  绘制喷嘴体
  3.2.3  修剪出风口
  3.2.4  创建连接体唇特征
  3.2.5  构建出风通道
  3.3  实例总结
Chapter04  节能灯
  4.1  节能灯特征分析
  4.2  节能灯造型设计
  4.2.1  设计节能灯灯头
  4.2.2  创建节能灯灯管
  4.2.3  添加灯头螺纹
  4.3  实例总结
Chapter05  水壶
  5.1  水壶特征分析
  5.2  水壶造型设计
  5.2.1  水壶主体建模
  5.2.2  添加壶体凸缘特征
  5.2.3  创建水壶手柄
  5.2.4  创建水壶出水口
  5.2.5  创建水壶腔体
  5.2.6  添加水壶唇特征
  5.3  实例总结
Chapter06  水晶心
  6.1  水晶心特征分析
  6.2  水晶心造型设计
  6.2.1  绘制心形主轮廓线
  6.2.2  创建心形实体
  6.2.3  添加材料/纹理属性
  6.2.4  设置光源
  6.2.5  真实着色水晶心
  6.3  实例总结
Chapter07  开关旋钮
  7.1  开关旋钮特征分析
  7.2  开关旋钮造型设计
  7.2.1  绘制开关旋钮主轮廓线
  7.2.2  旋钮手柄曲面的创建
  7.2.3  创建手柄修饰曲面
  7.2.4  旋钮手柄尾部建模
  7.2.5  添加产品图标
  7.3  实例总结
Chapter08  托盘
  8.1  托盘特征分析
  8.2  托盘造型设计
  8.2.1  创建回转主体
  8.2.2  构建切割曲面
  8.2.3  创建托盘壳体
  8.2.4  创建托盘加强筋
  8.2.5  设计定位孔
  8.3  实例总结
Chapter09  苹果
  9.1  苹果特征分析
  9.2  苹果造型设计
  9.2.1  绘制苹果轮廓线
  9.2.2  创建苹果主体
  9.2.3  创建苹果的柄
  9.2.4  合并及添加细节特征
  9.3  实例总结
Chapter10  游戏机手柄
  10.1  游戏机手柄特征分析
  10.2  游戏机手柄造型设计
  10.2.1  绘制主轮廓线
  10.2.2  手柄空间曲面
  10.2.3  手柄实体化模型
  10.2.4  创建手柄主体模型
  10.2.5  创建控制按键实体
  10.2.6  绘制控制按键
  10.3  实例总结
Chapter11  螺丝刀
  11.1  螺丝刀特征分析
  11.2  螺丝刀造型设计
  11.2.1  绘制手柄截面形状曲线
  11.2.2  绘制手柄扫掠引导线
  11.2.3  创建扫掠手柄实体
  11.2.4  绘制十字螺丝铁棒
  11.2.5  添加边倒圆特征
  11.3  实例总结
Chapter12  鼠标
  12.1  鼠标特征分析
  12.2  鼠标造型设计
  12.2.1  绘制鼠标投影轮廓线
  12.2.2  绘制鼠标表模横向空间曲线组
  12.2.3  绘制鼠标表模纵向空间曲线组
  12.2.4  编织鼠标表面空间曲面
  12.2.5  创建分型曲面
  12.2.6  创建鼠标上、下壳模型
  12.2.7  鼠标上盖前端建模
  12.2.8  鼠标左、右键建模
  12.3  实例总结
Chapter13  液体电蚊香器上盖
  13.1  液体电蚊香器上盖特征分析
  13.2  液体电蚊香器上盖造型设计
  13.2.1  蚊香器上盖主体设计
  13.2.2  蚊香器上盖壳体设计
  13.2.3  上盖边缘修饰特征
  13.2.4  上盖蒸发孔设计
  13.2.5  创建定位部件
  13.3  实例总结
Chapter14  液体电蚊香器下壳
  14.1  液体电蚊香器下壳特征分析
  14.2  液体电蚊香器下壳造型设计
  14.2.1  蚊香器下壳主体设计
  14.2.2  蚊香器下壳壳体设计
  14.2.3  修饰特征
  14.2.4  定位柱设计
  14.2.5  凸型条纹柱
  14.3  实例总结
Chapter15  液体电蚊香器装配体
  15.1  液体电蚊蚊香器的装配体分析
  15.2  液体电蚊香器装配体设计
  15.2.1  插头底座设计
  15.2.2  电蚊香瓶设计
  15.2.3  液体电蚊香器的装配
  15.2.4  创建液体电蚊香器爆炸图
  15.3  实例总结
Chapter16  打孔机
  16.1  打孔机特征分析
  16.2  手柄造型设计
  16.2.1  手柄外形实体设计
  16.2.2  将实体转化为壳体
  16.2.3  安装孔的设计
  16.3  底座造型设计
  16.3.1  底座基体的设计
  16.3.2  将底座基体转化为壳体
  16.3.3  支架的设计
  16.3.4  打孔刀具行程孔的设计
  16.4  底座套造型设计
  16.4.1  底座套基体的设计
  16.4.2  底座套壳体的设计
  16.5  打孔机装配
  16.6  实例总结
Chapter17  电脑CPU散热器
  17.1  CPU散热器特征分析
  17.2  风扇叶片造型设计
  17.2.1  绘制风扇叶片空间曲线
  17.2.2  创建CPU风扇单个叶片
  17.2.3  风扇基体
  17.2.4  创建CPU风扇的其余叶片
  17.2.5  CPU风扇安装孔
  17.3  风扇底座造型设计
  17.3.1  CPU风扇底座
  17.3.2  CPU风扇支撑
  17.3.3  风扇底座定位部件
  17.3.4  风扇底座导线槽
  17.4  弹簧扣压片造型设计
  17.4.1  创建弹簧扣压片片体
  17.4.2  拉伸切割定位孔
  17.4.3  弹簧扣压片实体化
  17.5  散热片造型设计
  17.5.1  散热片模型
  17.5.2  创建CPU风扇底座
  17.6  CPU装配
  17.6.1  电脑CPU装配图
  17.6.2  创建爆炸图
  17.7  实例总结
Chapter18  水龙头
  18.1  水龙头特征分析
  18.2  水龙头造型设计
  18.2.1  插入正交图片
  18.2.2  绘制俯视图截面轮廓
  18.2.3  创建出水口和底座
  18.2.4  构建底座外表曲面
  18.2.5  扫掠出水管曲面
  18.2.6  水龙头过渡曲面
  18.2.7  水龙头手柄曲面
  18.2.8  添加材质、实体渲染
  18.3  实例总结
Chapter19  充电器外壳
  19.1  充电器外壳特征分析
  19.2  充电器外壳造型设计
  19.2.1  创建一级主控件
  19.2.2  下壳的细节设计
  19.2.3  中间部分的细节设计
  19.2.4  上盖的细节设计
  19.2.5  创建爆炸图
  19.3  实例总结
Chapter20  剃须刀
  20.1  剃须刀特征分析
  20.2  液体电蚊香器上盖造型设计
  20.2.1  绘制剃须刀的主轮廓线
  20.2.2  剃须刀主体外壳设计
  20.2.3  创建剃须刀下壳
  20.2.4  创建剃须刀上盖
  20.2.5  创建剃须刀按钮
  20.2.6  对剃须刀进行简单渲染
  20.3  实例总结              

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