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[proe] Pro\ENGINEER野火版3.0曲面设计从入门到精通

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ug网发表于 2016-8-3 07:29:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
《Pro/ENGINEER 野火版3.0曲面设计从入门到精通》共分6章。第1章介绍Pro/E野火版3.0的主要功能、曲面造型的基础知识、曲面的基本操作等;第2章介绍基础曲面的造型方法;第3章介绍了复杂曲面的造型方法;第4章介绍高级曲面的造型方法;第5章介绍曲面编辑的相关知识;第6章通过具体的工程实战案例使读者能够将《Pro/ENGINEER 野火版3.0曲面设计从入门到精通》所讲述的内容综合起来,进一步提高造型技巧。通过《Pro/ENGINEER 野火版3.0曲面设计从入门到精通》的学习读者可以全面掌握Pro/E野火版3.0曲面的设计方法。

Pro\ENGINEER野火版3.0曲面设计从入门到精通

Pro\ENGINEER野火版3.0曲面设计从入门到精通



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  • 出版社: 人民邮电出版社; 第1版 (2008年4月1日)
  • 丛书名: 新编从入门到精通系列
  • 平装: 416页
  • 语种: 简体中文
  • 开本: 16
  • ISBN: 9787115172884
  • 条形码: 9787115172884
  •     商品尺寸:         25.6 x 18 x 2.2 cm
  •     商品重量:         662 g
  • 品牌: 人民邮电出版社
  • ASIN: B0015KTC62

《Pro/ENGINEER 野火版3.0曲面设计从入门到精通》结合大量实例说明软件功能,例子的选择经典而实用,功能讲解全面,图例丰富、讲解直观、操作步骤详细。读者能通过书中给出的详细讲解,完成每个例子的操作。随书光盘包括书中所有实例的图形源文件、最终效果文件以及教学演示录像。

ProENGINEER野火版3.0曲面设计

ProENGINEER野火版3.0曲面设计

目录                                                                                        第1章 概述
1.1 Pro/E野火版3.0主要功能
1.2 曲面造型的基础知识
1.2.1 曲面的相关概念
1.2.2 曲面的分类
1.2.3 直接建模和逆行工程

1.3 曲面设计窗口
1.4 曲面的基本操作
1.4.1 遮蔽面组
1.4.2 为面组指定颜色
1.4.3 为面组着色
1.4.4 网格化面组和曲面

1.5 实战演练
1.5.1 网格化曲面并为其着色
实例1-1:网格化曲面并为其着色
1.5.2 网格化面组并为其着色
实例1-2:网格化面组并为其着色

第2章 基础曲面造型
2.1 拉伸曲面
实例2-1:拉伸曲面

2.2 旋转曲面
实例2-2:旋转曲面

2.3 扫描曲面
实例2-3:开放轨迹扫描曲面
实例2-4:闭合轨迹扫描曲面

2.4 混合曲面
2.4.1 平行混合曲面
实例2-5:平行混合曲面
2.4.2 旋转混合曲面
实例2-6:旋转混合曲面
2.4.3 一般混合曲面
实例2-7:一般混合曲面
2.4.4 混合曲面的其他功能操作
实例2-8:扭曲曲面
实例2-9:混合顶点

2.5 实战演练
2.5.1 水杯的创建
实例2-10:水杯的创建
2.5.2 塑料壶的创建
实例2-11:塑料壶的创建

第3章 复杂曲面造型
3.1 变截面扫描曲面的建立
3.1.1 用户界面介绍
3.1.2 创制流程
3.1.3 变截面扫描的限制
实例3-1:截面垂直于原始轨迹的曲面
实例3-2:理解X轨迹的作用
实例3-3:多轨迹扫描曲面

3.2 扫描混合曲面
3.2.1 用户界面介绍
3.2.2 创制流程
3.2.3 扫描混和曲面的限制
实例3-4:旋转截面的扫描混合
实例3-5:多截面的扫描混合
实例3-6:控制扫描混合的截面面积

3.3 螺旋扫描曲面
实例3-7:恒定螺距螺旋扫描
实例3-8:变螺距螺旋扫描
实例3-9:复杂的变螺距螺旋扫描

3.4 边界混合曲面
3.4.1 用户界面介绍
3.4.2 创建流程
实例3-10:在一个方向上建立混合曲面
实例3-11:在两个方向上建立边界混合曲面
实例3-12:通过“控制点”来控制边界混合曲面
实例3-13:“影响曲线”对边界混合曲面的影响

3.5 实战演练
实例3-14:塑料瓶的设计

第4章 高级曲面造型
第5章 曲面的编辑
第6章 综合实例                                                                                   



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