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[UG10.0教程] 艺术样条自动约束怎么用?UG10建模曲线40-学UG就上UG网

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ug9.0发表于 2015-9-20 07:47:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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UGNX10.0建模教程-艺术样条自动判断约束

UG10艺术样条

UG10艺术样条

创建点或极点时,会自动指派 G0 约束,并显示 G1、G2 和 G3 图标。
G1
G2
G3
  • 根据可选择对象的连续性,可以在点或极点处选择其中一个图标,以接受系统自动判断G1、G2 或 G3 约。只能在样条的起点和终点处创建 G3 约束。
  • 此外,不论是否选择 G1 或 G2 约束,您都可以创建点或极点。
  • 通过右键单击已附着到对象的点或极点,并选择自动判断 G1自动判断 G2自动判断 G3,可以在稍后添加约束。
  • 通过右键单击点或极点,并选择删除 G0删除 G1删除 G2删除 G3,可以移除自动判断约束。

约束类型显示在图形窗口的点或极点上。
无约束
G0 约束
G1 约束
G2 约束
G3 约束



UGNX10.0建模教程-艺术样条自动判断约束手柄:

使用自动判断约束手柄,沿曲线或曲面拖动具有 G1、G2 或 G3 自动判断约束的点或极点。如果曲面约束方向是等参数,则只能沿 U 和 V 方向移动它们;如果方向是“截面的”,则可以沿约束所允许的任何方向移动它们。
要显示自动判断约束手柄,请单击通过自动判断 G1、G2 或 G3 约束附加到曲线或曲面上的点或极点。

自动判断曲线(左)和自动判断曲面(右)约束手柄

  • 曲线的 +/- U 向拖动手柄
  • 曲面的 +/- U 和 +/- V 向拖动手柄

曲线/曲面上的选定点或极点
对于任一自动判断约束手柄设置,双击需要的手柄以将点或极点的自动判断约束对齐到各自的 U 或 V(等参数)方向。
自动判断曲线约束手柄
自动判断曲线约束手柄具有两个拖动锚点。使用拖动锚点手柄沿参考曲线移动点或极点。

在曲线上拖动自动判断曲线约束手柄(顶部和底部)


自动判断曲面约束手柄
自动判断曲面约束手柄具有四个拖动锚点。使用拖动锚点手柄沿参考曲面的等参数 U 和 V 向移动点或极点。

在曲面上拖动自动判断曲面约束手柄



UGNX10.0教程-操控约束手柄以定义曲率:

可以显示约束手柄,并使用这些手柄来定义点和结束极点的曲率。
要显示并编辑约束手柄:
  • 双击样条以打开艺术样条对话框。
  • 右键单击点或结束极点以选择指定约束
    显示该定义点或结束极点的约束手柄。
  • 添加约束。



相切方向 G1 手柄
  • 要更改相切方向约束,则转动此手柄。
  • 要从另一条曲线指派相切方向,则选择此手柄,然后单击曲线点以采用其切向。



曲率 G2 手柄
  • 要更改曲率约束,则拖动此手柄。
  • 要从另一条曲线指派曲率约束,则选择此手柄,然后单击曲线点以采用其曲率。



相切 G1 幅值手柄
  • 要更改相切幅值约束,则拖动此手柄。

注释
  • 要删除曲率约束,则右键单击手柄并选择删除
  • 要禁用约束手柄的显示,右键单击点或结束极点,然后清除指定约束复选框。


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