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[UG10.0教程] UGNX10.0草图教程1-直线对话框及创建提示-就上UG网

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ug9.0发表于 2015-8-27 07:59:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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直线对话框:右键单击图形窗口中的点和限制手柄可快速访问许多直线选项。
开始和结束直线的选项
起点选项 / 终点选项
用于定义直线的起点与终点选项。
  • 自动判断 - 根据选择的对象来确定要使用的最佳起点与终点选项。
  • - 用于通过一个或多个点来创建直线。
  • 相切 - 用于创建与弯曲对象相切的直线。
  • 成一角度 - 用于创建与选定的参考对象成一角度的直线。
  • 沿 XC - 创建平行于 XC 轴的直线。
  • 沿 YC - 创建平行于 YC 轴的直线。
  • 沿 ZC - 创建平行于 ZC 轴的直线。
  • 法向 - 沿所选对象的法向创建直线。

特定于起点选项或终点选项的选项
自动判断
选择对象
用于选择对象,以使用捕捉点及点构造器选项(如果需要)来定义直线的起点或终点(如曲线、边或点)。软件会根据您选择的对象自动选择起点和终点选项。
点参考
用于指定用于直线起点或终点的坐标系。屏显输入框显示当前的点位置。
  • WCS - 指定工作坐标系 (WCS)。
  • 绝对 - 指定绝对坐标系 (ACS)。
  • CSYS - 用于选择坐标系。

选择点
用于通过“捕捉点”及点构造器选项(如果需要)来选择直线的起点或终点。如果您单击没有出现点的地方,将使用光标所在的位置。
起点与终点显示为立方体状的手柄,并带有点 1点 2 标签。
可以将点手柄拖到新的捕捉点位置。也可以使用屏显输入框指定 3D 坐标位置。
选择 CSYS
仅当点参考设置为 CSYS 时才可用。
用于为起点选择参考坐标系 (CSYS)。
相切
选择对象
用于选择弯曲对象(如直线、圆弧、样条或边)以从其派生起点或终点,且它与指定的对象相切。显示球型相切手柄,并带有相切 1相切 2 标签。
成一角度
选择对象
用于选择线性参考对象(参考对象 (reference object): 与子对象关联的父对象。参考对象通常是在创建新的注释时所选定的对象。(曲线、边或基准对象),可以从该对象测量角度,以从起点绘制直线。
角度
用于指定度数以创建直线(从参考对象起测量)。可以绕起点拖动角度手柄,或在角度屏显输入框或对话框中键入度数值。
虚线参考线显示针对所选参考对象测量的角度。

  • 新的直线起点
  • 为角度参考选择的现有直线
  • 新直线的预览
  • 角度手柄

如果将角度设置为 0 或 180 度,则会在图形窗口中显示“平行”约束符号。如果将角度设置为 90 或 270 度,则会显示“垂直”约束符号。
沿 XC
沿 YC
沿 ZC
自动将端点放置在平行于 XC、YC 或 ZC 轴的直线上。选择其中一个选项之后,可以使用限制选项来调整直线的长度。
法向
自动在所选对象的法向平面上放置直线端点。出现标签“法向 2”。
如果平面是用户定义的,那么选定的参考对象将被投影到该平面。
选择对象
用于选择对象以定义直线的端点(如曲线、边、面或基准对象)。
公共选项
平面选项
使用支持平面组中的平面选项可指定要构建直线的平面。
从以下选项选择:
自动平面
软件会根据指定的直线起点与终点来自动判断临时自动平面。
如果指定的终点与起点处于不同的平面上,自动平面会发生更改以包含起点与终点。
更改起点或终点时也可移动自动平面。
锁定平面
如果更改起点或终点,则使自动平面不可移动。锁定的自动平面以基准平面对象的颜色显示。
您可以通过双击自动平面或者选择此选项锁定自动平面或者对自动平面解锁。
选择平面
启用指定平面选项,可定义用于构建直线的平面。
  • 指定平面
    用于定义直线的支持平面,方法是从选项列表中选择平面方法类型,如默认的自动判断方法类型,或是单击完整平面工具

起始限制 / 终止限制
使用支持平面组中的起始限制终止限制选项,可以指定限制直线开始与结束位置的点、对象或距离值。
用于为直线的起始或终止限制指定数值。
在点上
用于通过“捕捉点”选项为直线的起始或终止限制指定点。
直至选定对象
用于在所选对象的限制处开始或结束直线。
  • 选择对象
    用于选择对象,以定义直线的起始或终止限制(曲线、面、边或基准对象)。

距离
起始限制终止限制设置为在点上时可用。
用于键入数值,以指定从起始和终止限制到直线起点的距离,以及从直线起点的距离。
设置
延伸至视图边界
  • 将创建的任何直线延伸到视图边界的限制处。

备选解
  • 存在多个可能的解来创建直线时可用。
    显示可使用当前参数来创建的不同直线。
    还可以使用 Page Down 和 Page Up 键在备选解之间进行切换。

关联
  • 使直线成为关联(关联 (associativity): 模型各个单独部分之间的关系。对父对象所作的更改会填充到子对象中。)特征。
    关联的直线显示在部件导航器中,名称为 LINE。它们自动更新,并可通过直线命令进行编辑。


直线创建方法:


使用直线命令可创建直线段。
您可以:
  • 使用点、方向及切线来指定直线的起点与终点选项。
  • 在直线创建期间指定约束,如创建一条直线与另一条直线成角度。
  • 指定起始与终止限制以控制直线长度,如选定的对象、位置或值。
  • 在各支持平面上定义直线。
  • 创建关联或非关联的直线。

    新建一条平行于所选直线的直线

    • 新直线的起点
    • 现有直线选定为终止限制
    • 现有直线选定为平行方向
    • 新建的直线

    注释
    在以下情况下关联的直线作用最佳:
    • 创建的数量较少。
    • 它们在 3D 空间中与几何体相关,且彼此相关。

    如果所有直线均在 2D 平面上,则创建草图比创建个体直线可能更容易。
    直线创建提示框:

    提示
    • 在预览直线捕捉到轴上时,可以单击鼠标中键以锁定其方向。在锁定期间,可以拖动所需的长度。
      要退出,则执行以下操作之一:

      • 再次单击鼠标中键以释放方向锁定,并取消其当前长度。
      • 单击以接受直线的方向及其当前长度。

    • 可以在旋转及查找轴之前固定直线长度:

      • 将光标从任何轴标签上移开(从而图形窗口中不显示任何对象)。
      • 在屏显输入框中键入直线长度的值。
      • 按 Enter 或 Return 键。
      • 拖动光标以拾取所需的轴。
        直线长度仍固定为您给定的值。


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