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[snap] grip 人机交互 链选择

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梅雷工具箱发表于 2015-6-25 10:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
链选择

内容提要
chain/start,obj1[,{"pmod3"|point}][,end,obj2],obj array[,cnt,count][,iferr,label:]

描述
以下声明允许一系列的曲线,在当前链链参数被指定给一个对象的数组。你可以指定位置调节器串联方向上使用的第一个和最后一个对象链。

注:链命令选择从显示的部分。如果你在“设计”模式下工作零件从显示的是不同的一部分),您可以使用eda工具的出现促进&proto对象选择的命令链的原型对象。

注:链控制命令不支持批。


start
小词表明下列参数是第一目标在链。

obj1
一个现有的曲线,是第一目标在链。

pmod3
修正一个位置可以被用于确定在第运动方向的曲线。

point
一个预先定义好的点,可以用来表示在第运动方向的曲线。

end
小词表明下列参数是最后的目标在链。

obj2
一个现有的曲线,最后的对象是在链条。最后,ent2如果没有指定,链操作,直到没有更多收益曲线或者直到物体相连阵列都充满了。

obj array
一个物体阵列接收到的物体选择链接功能。

cnt
小词表明下列参数指定一个变量,计算的对象选择。

count (数)
一个变量数指定的对象选择。

iferr、标签:
指定一个标签,如果程序执行跳一个错误






列:

entity/ln1,ln2,ln3,ln4,obj(4)   
ln1=line/-1,-.5,1,-.5   
ln2=line/1,-.5,1,.5   
ln3=line/1,.5,-1,.5   
ln4=line/-1,.5,-1,-.5   
chain/start,ln1,xlarge,end,ln4,obj,cnt,ct
halt

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中磊UG二次开发教程 梅雷著 qq1821117007
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