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[提问答疑] ug三维零件设计中如何用阵列?-就上UG网

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ug学习者发表于 2014-12-19 09:39:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10小雨滴未解决
UG三维设计:
附带的图片中是一个用UG设计的三维零件,但那不是我用UG设计的,由于工作中的需要,我需要重新绘制一个这个金属三维零件,请教过别人说要用UG阵列?但是对于要用UG设计出这样的三维图形我不知道该如何应用阵列,请指点。

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精彩评论3

UG论坛发表于 2014-12-19 10:50:40 | 显示全部楼层
你这个图形好像篱笆一样,不需要用到阵列,你应当在草图中先绘制其线条,然后使用UG设计特征中的管道命令把其做成实体就好了;你的图形难点就在于如何绘制线,也没有什么快速的方法,自己慢慢绘制就好了;(在绘制线的时候,如果图形上存在一定的规则性,可以使用线阵列)
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打酱油  发表于 2014-12-19 18:39:53
第一步  将实体特征分组2           可以整列了
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苏科比发表于 2015-7-23 23:59:51 | 显示全部楼层
先学习了   呵呵
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