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更改UG9.0默认建模实体颜色的技巧

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ug9.0发表于 2014-9-5 11:44:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
UG软件安装完成后,在没有对其系统进行设置的前提下,绘图零件的各项参数都是其默认的,以实体零件的颜色为例,我们对其进行更改。
使用UG新建一零件模型,其得到的实体系统默认的颜色是黄色;

默认的建模实体颜色

默认的建模实体颜色

在UG9.0菜单栏上点首选项,然后进入到对象(快捷建为ctrl+shift+j);

对象

对象

在常规窗口-类型下选择实体-在颜色处更改成你想要的颜色,如果你需要把绘制的实体显示成透明色,可调透明度的比值;

更改建模实体颜色

更改建模实体颜色

完成上图的设置后,重新创建一个零件,其绘制的图形就为你更改后的颜色了。

更改后的建模实体颜色

更改后的建模实体颜色

说明:
由于不能在系统默认设置中对其进行更改,每次重起电脑前,需要按此进行更改;

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