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[c++] UG二次开发方块体避空并执行倒角_就上UG网

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ug9.0发表于 2016-10-23 08:13:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
选一个实体,对其进行避空并执行倒角,这在模具设计中,经常会用到,比如模具开框、平衡块开框等,都会用到的,用UG二次 开发实现这个过程有点难!

UG二次开发

UG二次开发

先选择一个实体,并计算出实体的边数,然后对其执倒R角;

二次开发

二次开发

选择要布尔运算的实体,与之求差,并倒角,这就是模具上避空用UG二次开发实现的整个过程;

NX二次开发

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