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[c++] 基于UG NX7.5系统的二次开发就上UG网

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ug网发表于 2016-8-9 09:48:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
基于UG NX7.5系统的二次开发就上UG网共10章。第1~3章是NX二次开发的基础,介绍了NX二次开发的工具和应用范围,创建项目的方法,项目的框架结构、运行模式和开发流程,及二次开发中应用编程接口的约定,对象、属性、表达式和链表操作;第4章介绍了利用UIStyler,Block UIStyler和MenuScript创建用户对话框、菜单和工具条的技术,对话框控件的访问,各种常用对话框的运用;第5章介绍了日志的基本功能,包括日志录制、编辑、回放以及如何通过日志创建二次开发应用程序;第6章介绍了利用NXOpen自带的应用编程接口、ODBC和ADO访问外部数据源的方法,数据源包括:文本文件、电子表格和数据库等;第7~9章介绍了NxOpen进行零件设计、装配设计和导出工程图的方法;第10章介绍了支持多语言的二次开发工具集NX Open for.NET的应用技术。

UG二次开发

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                                                第1章 概述
 1.1 NX开放式设计
 1.2 NX二次开发概述
 1.2.1 NX二次开发工具
 1.2.2 NX二次开发应用范围
 1.2.3 NX二次开发流程
 1.3 一个简单的应用程序
 1.3.1 创建项目
 1.3.2 编辑代码
 1.3.3 编译链接
 1.3.4 调试程序
 1.3.5 运行应用程序
 
第2章 二次开发应用框架
 2.1 创建项目
 2.2 应用程序框架
 2.2.1 应用程序组成
 2.2.2 项目目录结构
 2.3 项目路径设置
 2.3.1 配置文件法
 2.3.2 修改环境变量法
 2.4 NX Open运行模式
 2.4.1 交互模式(亦称内部模式)
 2.4.2 批处理模式(亦称外部模式)
 2.4.3 远程模式
 2.5 应用程序的初始化及终止
 2.6 用户出口
 2.6.1 ufusr()
 2.6.2 ufsta()
 2.6.3 其他用户出口
 
第3章 编程基础
 3.1 NX Open C的函数
 3.1.1 函数名称的约定
 3.1.2 函数参数的约定
 3.2 NX Open C的数据类型
 3.2.1 tag_t类型
 3.2.2 结构类型
 3.2.3 枚举类型
 3.2.4 联合类型
 3.3 NX对象类型及基本操作
 3.3.1 部件对象
 3.3.2 UF对象
 3.3.3 表达式
 3.3.4 链表对象
 3.3.5 属性对象
 
第4章 用户界面开发技术
 4.1 UI Styler对话框
 4.1.1 对话框的应用环境
 4.1.2 对话框设计
 4.1.3 对话框的应用步骤
 4.1.4 基本对话框
 4.1.5 控件种类
 4.1.6 控件访问
 4.2 Block UI Styler
 4.2.1 Block UI Styler界面
 4.2.2 Block UI Styler实例实践
 4.3 MenuScript应用
 4.3.1 环境变量设置
 4.3.2 MenuScript文件的加载
 4.3.3 MenuScript文件语法
 4.3.4 用户定制MenuScript菜单实例
 4.4 常用标准对话框
 
第5章 日志
 5.1 日志操作
 5.1.1 日志指示器
 5.1.2 录制日志
 5.1.3 编辑回放日志
 5.2 日志在NX二次开发中的应用
 5.3 日志应用程序实例
 5.3.1 添加拉伸位置对话框
 5.3.2 添加草图选择对话框
 ……
第6章 外部数据访问
第7章 零件设计
第8章 装配设计
第9章 工程图
第10章 NX Open for.NET
参考文献
                                                                                                                                    

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