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UG4.0几个几何体如何无缝缝合成一个整体?就上UG网

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ug9.0发表于 2016-7-23 19:13:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本UG问答来自于百度知道NX网友提问,如图,矩形跟弧连接的地方,如何做到缝合后形成无缝连接的几何体?

UG4.0

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答疑:
如图上所示,如果图上的几个几何体都是实体的情况下,可以采用替换面,然后进行布尔运算求和即可;拿图上两个小几何体的端面替换大的R角面即可。对于实体零件,用不到缝合,缝合只是针对于把曲面缝合成实体。

当然图上的零件在三维建模时,如果两个小的实体的截面深入到圆弧内部时,直接在拉伸中进行布尔运算,其就会形成一个没有间隙的整体了。

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