快捷导航 上传作品

UGNX8.0布尔运算求和求加求交教程就上UG网免费VIP视频

[复制链接]
ug9.0发表于 2015-12-28 08:10:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
学UG就上UG网:
UGNX8.0教程-布尔运算求和求差求交视频,使用求和布尔命令可将两个或多个工具实体的体积组合为一个目标体。目标体和工具体必须重叠或共享面,这样才会生成有效的实体。此命令创建“求和”特征。

UGNX8.0求和教程

UGNX8.0求和教程

您可以:
  • 使用一组实体作为工具。
  • 选择体区域以保留或移除它。
  • 保存并保留未修改的目标体和工具体副本。


目标实体 (1) 与一组工具体(红色)相加,形成一个实体

注释
要快速将精确的布尔求和特征转换为求差特征,请右键单击该特征,然后选择转换为求差


UGNX12.0布尔运算之求差教程:使用求差命令可从目标体中移除一个或多个工具体的体积。

UGNX8.0求交教程

UGNX8.0求交教程
当您使用求差命令时:
  • 您可以选择一组实体作为工具。

    作为工具的实体组,产生求差特征
  • 如果您选择一个片体作为工具体,其结果就是一个保持了所有区域的完全参数化的“求差”特征。
  • 如果工具体将目标体完全拆分为多个实体,则所得实体为参数化特征。


从目标实体 (1) 中减去工具实体 (2),所得结果为参数化的“求差”特征 (3)

注释
被减去目标体的地方可能留有空白的区域。
注释
您可以通过右键单击此特征并选择转换为求和来将求差特征转换为求和特征。



UGNX11.0布尔运算之求交教程:

UGNX8.0求交教程

UGNX8.0求交教程

使用求交可创建包含目标体与一个或多个工具体的共享体积或区域的体。
当您使用求交命令时:
  • 您可以使用一组体作为工具。
  • 可以将实体与实体、片体与片体以及片体与实体相交,如果选择片体作为工具体,则结果将是完全参数化相交特征,其中保留所有区域。
  • 如果工具体将目标体完全拆分为多个实体,则所得实体为参数化特征。

正常结果为包含目标体与所有工具体实体的相交体积的实体。

目标实体 (1) 和工具体 (2) 相交生成参数化体


UGNX8.0就上UG网免费VIP尊享教程:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复




回复

使用道具 评分 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册UG网

本版积分规则