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[学习心德] UG连接件绘制

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hhuqinggen发表于 2017-8-23 10:46:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
绘制连接件
1、新建一个模型文件,单击“特征”工具条中的“长方体”按钮,打开“长方体”对话框,如图1所示,将“长度”改为“130”、“宽度”改为“50”、“高度”改为“50”,单击“确定”按钮完成长方体的制作。如图2所示。

        图1                                           图2
2、选择“插入”>“草图”菜单,打开“创建草图”对话框,如图3所示,单击长方体侧面,再在“创建草图”对话框中单击“确定”按钮进行草图模式。
3、利用“直线”命令绘制如图4所示的曲线轮廓,然后单击“草图生成器”工具条中的“完成草图”命令完成草图绘制返回建模模式。再利用同样的方法在长方体的上表面的右侧绘制同样的曲线轮廓。
4、单击“特征操作”工具条中的“边倒圆”按钮,打开“边倒圆”对话框,如图5所示,在“要倒圆的边”标签栏中将“半径1”改为“25”,单击绘有曲线轮廓端的两侧边以及上下两边,然后单击“边倒圆”对话框中的“确定”按钮完成倒圆。如图6所示。

      图3                                              图4

       图5                                             图6
5、单击“特征”工具条中的“拉伸”按钮,打开“拉伸”对话框,如图7所示,选择长方体侧面的曲线轮廓,在“拉伸”对话框的“方向”标签栏中将“指定矢量”设为Y轴正向(指向长方体内部),在“限制”标签栏中将拉伸距离改为“50”,再在“布尔”标签栏中的“布尔”下拉列表中选择“求差”项,然后单击“确定”按钮完成拉伸求差操作,用同样的方法对长方体上表面的曲线轮廓进行操作。如图8所示。
6、单击“特征”工具条中的“孔”按钮,打开“孔”对话框,如图9所示,在“类型”选项组中单击“简单”按钮,单击长方体上表面,在“孔”对话框中将“直径”改为“15”、“深度”改为“50”,单击“确定”按钮打开“定位”对话框,如图10所示,在打开“定位”对话框中单击“点到点”按钮,单击侧面曲线轮廓端的上表面圆弧段,打开“设置圆弧的位置”对话框,如图11所示,在打开的“设置圆弧的位置”对话框中单击“圆弧中心”按钮完成孔的定位。用同样方法在长方体侧面创建孔,完成连接件绘制。如图12所示。

        图7                                     图8                                    

   图9                                    图10

        图11                                   图12
  本实例仅是一个建模操作的演示过程,不要求大家掌握或领会其中的全部操作,具体操作可详见本书素材中的视频,其所涉及到的知识在后续章节中将会详细讲解。
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